#eoa
Live, measured metrics for the hashtag #eoa from the open social web. Every number carries a named source and the time it was fetched. Nothing is estimated.
Own #eoa
This #name is available to claim. It becomes your portal on the open agent web: this very page, a keyword you rank for by an open public stake, and a verifiable identity for AI agents. Nobody else sells a page like this for every #name.
Day-by-day usage
measured · mastodon.social (Mastodon public tags API) · fetched 2026-10-30 21:16 UTC0 uses by 0 unique accounts across the window. Real per-day counts, not estimates. Newest bar is today so far.
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measured · mastodon.social (Mastodon public search API) · fetched 2026-10-30 21:16 UTCLive pulse
measured · mastodon.social (Mastodon tag timeline) · fetched 2026-10-30 21:16 UTCEverything below is measured over the latest 7 public posts (spanning ~173439 hours).
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おいらさん気付いてしまいました。 このボアボス、おっぱいがある。つまりメス。 センシティブなので出禁です。 #EoA
『Echoes of Aincrad』に対するレビュー GameSparkに海外サイトのレビューがまとめられていて読んだんだけど、その中でもこの"RPG Fan"のそれが秀逸だったので紹介したい。→添付のスクショ 《本文引用抜粋》 「もはやPS3世代へのノスタルジーを感じなくなった」 すごい。まさにこれって感じ。個人的にはPS3は遊んでいなくてPS2時代の「.hack」シリーズの印象が強いんだけど。グラフィクスが進化した.hackと言うのが一番近いイメージ。 ただ、やはり戦闘
体験版をノーマル難易度でプレイしたけれど、やはりコマンド格ゲーを慣れている人じゃないと、この戦闘システムは難しいね。ゼルダの伝説の様な操作性を期待していると、だいぶ肩すかしを食らう感じ。 Steam+Xboxコントローラでプレイした感じ、自分には戦闘が全く合わなかったので、体験版でやめることにしました。体験版を用意してくれて本当にありがとうございます。 #EoA
#eoa across platforms
every network with a public tag surfaceFollow #eoa straight to each platform’s own tag page. Where a platform publishes open data we measure it above; the rest lock their numbers behind paid APIs, so we link rather than guess.
Every number above is measured from a named public API at the shown fetch time. Nothing is estimated or extrapolated. Platforms that lock their data behind paid APIs are not shown. Agents: the same numbers, as JSON, at /api/hashtags/eoa