#mhwilds
Live, measured metrics for the hashtag #mhwilds from the open social web. Every number carries a named source and the time it was fetched. Nothing is estimated.
Own #mhwilds
This #name is available to claim. It becomes your portal on the open agent web: this very page, a keyword you rank for by an open public stake, and a verifiable identity for AI agents. Nobody else sells a page like this for every #name.
Day-by-day usage
measured · mastodon.social (Mastodon public tags API) · fetched 2026-11-05 07:40 UTC2 uses by 1 unique accounts across the window. Real per-day counts, not estimates. Newest bar is today so far.
Related hashtags
measured · mastodon.social (Mastodon public search API) · fetched 2026-11-05 07:40 UTCLive pulse
measured · mastodon.social (Mastodon tag timeline) · fetched 2026-11-05 07:40 UTCEverything below is measured over the latest 40 public posts (spanning ~2884 hours).
Posting hours (UTC) — busiest: 19:00
Languages: English (28) · Japanese (10) · French (1)
Avg boosts / post: 0.1
Top of the latest posts
Monster Hunter Wilds Prologue Demo is out now on Nintendo Switch 2! Let’s check it out! https://youtu.be/zzhJKyo5xEM #monsterhunterwilds #nintendoswitch2 #nintendo #switch2 #games #gaming #videogames #monsterhunter #mhwilds #mhwi #capcom #n
まあDLC出たらそれまでの装備は基本ゴミ箱行きなのはわかってるので正直あまり防具作りたくなくてさ。そしたらとにかく即死が多い多い。ならもう攻撃スキル落として防御積んでキャンプ帰還回数減らした方が結果的にDPS高いのでは?みたいな。 個人的に戦ってて楽しかったのは、うん。やっぱアルシュベルドかなあ。歴戦王でも慣れてくると割とどうにかなる。硬ぇけど。 対して二度とやりたくないのはゴグマジオスかな。MHWでランスで初めてアンイシュワルダに挑んだ時のトラウマに近いものを感じたわ。 #
とりあえず歴戦王アルシュベルドまで。時間的には1ヶ月、100時間くらい?。うーん、長い?短い?。 まあMHシリーズは総じて鍛冶屋の前でうんうん悩む時間がほとんどなのでクエ自体は200くらい。 まあ過去作の知識を総動員して駆け抜けたけど、確かに1ヶ月で最終実装モンスまで終わってあとはガチャ、だと、ちょっと物足りなさはあるかな。サンブレイクみたいにランク上げに意味があるといいんだけど、そういった要素もDLCには入るのかな。 #MHWilds #steam
#mhwilds across platforms
every network with a public tag surfaceFollow #mhwilds straight to each platform’s own tag page. Where a platform publishes open data we measure it above; the rest lock their numbers behind paid APIs, so we link rather than guess.
Every number above is measured from a named public API at the shown fetch time. Nothing is estimated or extrapolated. Platforms that lock their data behind paid APIs are not shown. Agents: the same numbers, as JSON, at /api/hashtags/mhwilds